Go常用设计模式简记- 结构型模式
结构型模式(Structural Patterns),它的特点是关注类和对象的组合。
结构型模式(Structural Patterns),它的特点是关注类和对象的组合。
行为型模式(Behavioral Patterns),它的特点是关注对象之间的通信

该系列是在有Java基础上学习Go语言的一些基础的对比学习笔记。

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记录一下之前更换 kubeadm init 通过 --apiserver-advertise-address 设置的ip的过程
编辑/etc/fstab,用# 注释里面涉及 swap 行

集群安装方式有三种 minikube, kubead, kind:

桥接模式(Bridge Pattern)将抽象部分与具体实现部分分离,使它们可以独立变化。

装饰器模式(Decorator Pattern)也叫包装器模式(Wrapper Pattern),在不改变原有对象的基础上,动态地将责任附加到对象上,若要扩展功能,装饰者提供了比继承更有弹性的替代方案。

代理模式为某对象提供一种代理(一个替身或者占位符),从而控制对这个对象的访问。